自定义生物首先把刷怪箱放在地上。(在不使用作 弊 器的情况之下,可以使用“/give”指令取得『
/give [用户名] 52 数量』)
放置好后,对着刷怪箱按“T”并输入“/nbtedit”。之后按下回车键。
接下来,单点“EntityId”后,在击点“Edit”按钮。
最后把Value值修改为你要的生物的ID。
以下是ID列表:
怪物ID列表
名称 | 怪物ID |
Creeper | Creeper |
SkeletonWither Skeleton | Skeleton |
Spider | Spider |
| Giant |
Zombie | Zombie |
Slime | Slime |
Ghast | Ghast |
Zombie Pigman | PigZombie |
Enderman | Enderman |
Cave Spider | CaveSpider |
Silverfish | Silverfish |
Blaze | Blaze |
Magma Cube | LavaSlime |
Ender Dragon | EnderDragon |
Wither | WitherBoss |
Witch | Witch |
装备生物0)首先对着有装备的生物,打开NBT界面。
1)单点ROOT后
2)击点“Copy”按钮。
3)之后按"Save"。
4)放置刷怪箱,对着刷怪箱打开NBT。
5)打开ROOT
6)把EntityId的Value改为你要的生物ID
7)单点ROOT
8)按“Paste”按钮
9)把剪贴出来的Compound,改名为“SpawnData”
10)击点“Save”就完成了。
11)打开“SpawnData”,并删除里面的“Pos”。(否则怪物会在Pos里所写的位置出生。